随着互联网科技的发展壮大,人们因互联网产生大量新需求,响应这些需求的产品也被逐渐开发中。而本文就分享了笔者在新手时期做第一个产品的经历,与你一同分享过程中的心得与体会。
这是百度2017年的一道面试真题:
节假日迪士尼欢乐谷等大型游乐园人满为患,无法避免排队的前提下养老服务中心运营筹备方案,如何提升排队的用户体验?
其实不止是迪士尼,节假日我们去哪里都要排队,而且每个人都有过排队排到崩溃的经历。
谈起如何优化排队体验,每个人都能说上几点,比如:
但是,如果这个问题出现在我们真实的工作场景中,仅给出答案是不够的,尤其是做产品,最忌讳只看问题表面,然后匆忙给出解决方案——出现问题,应该先去找问题背后的原因。
本文将从三个角度给出解答思路:市场角度、产品角度、运营角度。这三个角度展开的前提一致:找到要解决的具体问题。
一、市场角度解决
放到这道题来看,需要提升排队时的用户体验,说明用户排队时间较长。
用户等候服务的时间和用户体验是成正比的:等候时间越长,用户体验越差。
你想象一下:
你特别想喝一个奶茶,马上就能喝到vs等了1个多小时才喝到,这个过程你煎熬的心情。
其次养老服务中心运营筹备方案,题干中提到一个背景条件「节假日人满为患」,这足以说明市场背景是「供小于需」,那么我们解决的思路应该是这样的:
供需不平衡 → 排队人多 → 等候时间长 → 排队体验差
所以,我们要解决的根本问题就是「供需不平衡」。
要解决供需不平衡的问题,有两个方法:提高供给能力,减少用户需求(让迪士尼变大,不让那么多人来)。
1. 提高供给能力
提高供给能力又有三个解决方案:扩大迪士尼的面积、增加游乐设备、延长营业时间,我们一个个来看:
方案一:扩大面积
一般的游乐场在短时间内是无法扩容的,尤其是迪士尼、欢乐谷这种大型城市娱乐项目,早期规划就已经定性了,不可能随意改建的。
方案二:增加设备
迪士尼的主题项目、商店、餐饮、厕所、停车场、闸机、通道、医疗急救站等人均面积分布都是有标准的,不仅满足迪士尼的商业需求、也保障安全,而且合理的分布也能保证用户的游玩体验。
且不说新设备的占地空间要多大,就说真的够建——建在餐区会出现餐饮供不应求;建在休息区会出现道路拥堵、引发安全问题……
最终压缩的还是用户体验,捡了芝麻丢了西瓜的事儿干了意义不大。
方案三:延长营业时间
以上海迪士尼为例,暑假营业到晚上10点,日常营业到晚上7点。一天24小时除了游客体验的时间,还要给园内预留打扫和消毒的时间,即便每天压缩1小时,也不能解决主要的供应能力问题。
综合上面三种方案的分析来看,迪士尼既无法短时间内扩容,也不可能压缩体验空间增加设备,更无法通过延长营业时间解决主要排队问题。
所以,从供给方无法给出一个好的解决方案。
2. 减少用户需求
既然供给能力无法提升,那只能从减少用户需求入手解决,减少用户需求也就是让更少的游客去迪士尼。
减少游客的方法有很多,比如:增加迪士尼的数量进行分流,提高票价减少购票人数,限量售票(如每日1000人)。
但是,迪士尼是以盈利为目的,上面的每一个举措都是在增加他们的运营成本、限流还会减少他们的收入,这不符合他们建乐园的初衷和目的。
其实,基于这个问题,迪士尼自己也出了一套方案:
看起来,这些措施好像都是要“调控需求方”的选择,听起来很有用的样子。但是,它们真的能解决供需平衡问题吗?
答案是:
不完全解决,但起到了减缓作用,但即便有了这些措施,迪士尼的热门项目还是少不了要排1-3小时的队。
到这里,我们发现,供给能力无法提升、用户体量也不能减少(还可能越来越多),也就是说“最根源的问题,暂时无法解决”,我们只能从“提升排队体验”的角度去思考了。
插一句,你肯定会疑惑:题目不就是要提升用户体验吗?你前面绕了那么大的圈子,不还是回到了这里,为什么不直接从这一步入手呢?
迪士尼只是个例:根源问题短期无法解决。但不是所有的需求都找不到根源,做产品,最重要的养成“从根源问题入手”的思维习惯,根源问题影响着我们的决策和策略。
下图举个找根源问题的例子:
二、产品思路解决
排队体验差,除了拥挤、不知道要等多久,还会受客观环境影响,比如太热了、太冷了、风太大、下雨了。
有这么多影响体验的因素,哪个才是用户的痛点呢?
哪个都不是,他们都是干扰因素,我把所有干扰因素总结为两个痛点:
长时间排队而且还无法预知排队时间会产生强烈的焦躁情绪;某些项目排队时间过长,导致时间不够有些项目无法体验,用户会觉得这一天的行程不圆满。
既然知道用户的痛点在哪里,我们要解决的问题就很清楚了——让用户的时间得到合理分配、减缓用户的焦躁情绪。
我们从用户排队的三个节点去解决这两个痛点:
1. 排队前
排队前用户一般没有焦躁情绪,所以只需要考虑解决“如何让用户的时间得到合理分配”的问题,换句话说就是:建立用户对项目的时间投入预期。
解决方案可以是:现场大屏幕、公众号、小程序、APP等可以实时显示每个项目当前的排队人数,让用户知道预计会排队多长时间,排队过程中有什么小活动;其次,如果有条件还可以增加检票口、提升检票速度,来减少用户的排队时间。
总而言之,排队前的关键任务就是:让用户对即将花费的时间有一定的预期,从而更好的分配时间。
2. 排队中
排队中是需要重点关注的环节,我们既需要让用户掌控时间、又得降低用户对时间的感知(对时间无感知就不会觉得自己在等待)。
海底捞在排队等候可以说做的很标杆了,比如女性可以免费做指甲,也可以叠纸鹤,还可以下跳棋、象棋,不知不觉就到号了。
放到迪士尼这里,可以给出这样的解决方案:
3. 排队后
虽然要重点关注“排队中”,但是“排队前”和“排队后”的体验和用户行为会影响后面游客的排队时间,所以也需要关注。可以有以下的措施:
4. 小结
产品思路中,解决路径是“在具体场景下找用户痛点 → 找到用户关键路径 → 给出解决方案”。
可以看到,产品思路和市场思路的区别在于:一个是找根源、一个是找痛点,但本质都是“找准要解决的问题“。
三、运营思路解决
在运营人的眼里,人就是流量,流量越多越开心。
如果你是迪士尼的运
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